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《王者战魂》元素伤害及抗性组合详解

“元素属性”是《王者战魂》中全新的模块,它改变了原有的战斗模式,逐渐成为左右战斗胜负的关键因素。随着版本的不断更新,《王者之剑》中元素属性的提升方式也越来越多,很多玩家在人物成长的过程中,走入了元素成长的误区。那么,元素属性到底应该如何提升,怎样才能将元素属性和原有的战斗模式完美结合呢?下面小编就给大家一一道来。

 

一、元素属性

《王者战魂》中的元素属性包括:元素精通、元素伤害、元素抗性、元素特技。元素精通影响元素伤害触发的几率;元素伤害是指触发元素伤害后给予对方的伤害数值;元素抗性是相对应元素伤害的抵抗力,可以减少被攻击时受到的元素伤害;元素特技是在触发元素伤害的情况下,再次触发特技的概率。

 

二、元素提升方式

目前《王者战魂》已有的提升元素属性的方式包括:宠物兽魂、魔戒、精灵图腾和天使神力四种。其中,天使神力和精灵图腾只能提升元素伤害的数值;魔戒可以提升元素伤害和元素抗性;兽魂对于元素属性的提升最为全面,可以提升元素精通、元素伤害、元素抗性和元素特技这四种元素属性。特别需要注意的是,当人物到底一定级别时,自身的元素属性也是可以获得提升的哦。

 

三、元素属性误区

误区1:完全放弃原有属性
元素属性的强大毋庸置疑,但是元素属性并不是决定战斗胜负的唯一因素。原有的绝攻、绝防、物攻、法攻、生命等属性依旧影响着游戏战斗。所以放弃原有属性,专攻元素属性的做法并不可取。最明智的选择是保证绝攻、绝防、生命等基础属性的同时,根据自身能力,提升元素属性。

误区2:贪多嚼不烂

元素伤害分为冰、火、雷、暗四种,加上对应的元素抗性和元素精通,就是十二种属性,想要将所有元素属性全部提升到极致是不现实的。加之目前提升元素属性的途径有限,很难做到全面提升所有元素属性,这种做法的后果就是不仅元素伤害触发的几率低,元素伤害数值也很低,运气成分太大。所以并不推荐全方位的发展元素属性,最好还是走专精两到三种元素属性的路线。

误区3:唯一元素流

唯一元素流,顾名思义就是指单纯的只发展某一种元素属性,虽然可以同时造成元素伤害和元素特效,但是无法体现出元素属性同时触发的能力,相当于自动放弃了元素伤害的爆发力。而且这种发展方式,在实际对战中,会很容易被对手所针对,所以并不推荐。

“元素属性”的发展方式非常多样化,很难在一篇文章内讲解清楚。小编在这里只能说:“全面发展,重点突出”的提升方式才是最科学的。最后祝大家在《王者之剑》里出橙宠、夺神器、登顶王者大陆!

 

 

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